流程
设置共享制作
在 Vision 中设计一个共享叠加层,把它的输出链接作为浏览器源添加到每套 OBS 中,并让获得授权的队友在浏览器里更新比分或其他被允许的元素。
- 1
创建叠加层
在 Vision 中搭建布局和场景。保存并复制叠加层的输出链接。
- 2
连接每个 OBS 实例
在每套需要该叠加层的 OBS 中,把这个输出链接添加为 OBS 浏览器源。查看你的方案允许同时连接的实例数量上限。
- 3
给团队合适的控制权限
邀请编辑者或房管并分配权限。房管可以更新比分,而无需获得完整的布局编辑权限。
- 4
一起彩排
检查每个 OBS 画面,测试一次来自团队的更新,并在开播前确认每个已连接的实例都显示了预期的场景。
场景
同样的元素,每个设置都有自己的布局
每个人的设置都不一样:有人的摄像头在左边,有人的在右下角。在同一个 Overlay 里给每个人一个单独的场景,把元素放在不会挡住任何东西的位置。比分等内容依然在所有地方保持同步。
- 每个设置一个场景比如为每位主播创建一个场景,然后在该场景里把记分板、计时器或聊天移到空闲的位置。
- 内容只需一次,位置按场景设置引用图层(编辑器中的“Add reference layer”)可以在多个场景中使用同一个图层。比分一变,所有场景都会跟着变,而位置、大小和可见性在每个场景中各自独立。
- 每个 OBS 保持自己的场景在 Overlay 的连接设置里,于“Scene routing”下为每个已连接的 OBS 设置默认场景。这样即使你为其他所有人切换直播场景,每位主播也会停留在自己的布局上。
每个 Overlay 的场景数:Free 1 个,Basic 5 个,Pro 10 个。
细节
了解你的限制
Free
一个自定义叠加层,最多 10 个图层,同一时间只能在一个 OBS 实例中使用。
Basic
最多五个自定义叠加层,每个叠加层可同时连接三个 OBS 实例。
Pro
不限数量的自定义叠加层和同时连接的 OBS 实例,并提供适合更大团队的自定义角色。