OBS 教程

适用于艾尔登法环、Minecraft 等游戏的死亡计数器

有些游戏天生就适合配一个死亡计数器。无论是 Malenia、Minecraft Hardcore 的世界,还是 Celeste 的某一章,屏幕上的数字都会把每一次失败变成节目的一部分。

需要 Vision 账号。你在编辑器中搭建叠加层。 · 更新于

Vision 编辑器一览。完整的设置步骤见下方文字说明。

工作原理

游戏死亡计数器需要准备什么

在 Vision 中添加一个“分数”图层,标签设为“死亡”,然后在 OBS 中把叠加层作为浏览器源加载。你可以自己计数,让房管在自己的浏览器里计数,或者设置一个像 !death 这样的聊天机器人命令,给计数器加 1。对于 Boss 很多的游戏,再为当前 Boss 添加第二个计数器。

  • OBS Studio 和一个 Vision 账号
  • 一个记录总数的“分数”图层,也可以再加一个记录当前 Boss
  • 可选:一位房管或一个聊天机器人命令来负责计数

分步设置

为你的游戏设置死亡计数器

  1. 添加计数器

    在 Vision 中打开或新建一个叠加层,用 + 按钮添加一个“分数”图层。把标签设为“死亡”,起始值设为 0,或者填入你之前几场直播的总数。

  2. 需要时添加 Boss 计数器

    玩《艾尔登法环》(Elden Ring)、Hollow Knight 或 Cuphead 时,再添加第二个“分数”图层,例如命名为“Malenia”或“当前 Boss”。打倒 Boss 后把它清零,总数则继续累计。

  3. 把叠加层添加到 OBS

    在安装选项中复制叠加层的输出链接。在 OBS 中添加一个浏览器源,粘贴该链接,并把宽度和高度设为与叠加层尺寸一致。

  4. 决定由谁计数

    你可以在 Vision 编辑器里自己计数,也可以邀请房管在自己的浏览器里更新计数器。使用 Vision 的聊天机器人时,像 !death 这样的命令可以给计数器加 1;把它限制为仅房管可用,观众就没法刷屏。

  5. 开打之前先测试

    加一次死亡,再纠正一次错误,并在 OBS 预览中确认两者都正常。提前商量好 Boss 计数器什么时候清零,让数字保持真实。

《艾尔登法环》(Elden Ring)死亡计数器

《艾尔登法环》的直播看点就在于一次次挑战 Boss。为整个流程记一个总数,再为你卡住的 Boss 单独记一个——Malenia 或最终 Boss 很容易就要几十次尝试。

打赢后只把 Boss 计数器清零。击败 Boss 后立刻截一张 Boss 计数器的图,正是剪片段的好时机。

Dark Souls 和 Sekiro 死亡计数器

同样的双计数器设置适用于所有魂系游戏。在 Sekiro 中,开播前先决定“回生”算不算一次死亡,还是只有真正出现死亡画面才算,并且坚持这条规则。

Hollow Knight 和 Silksong 死亡计数器

Hollow Knight 和 Hollow Knight: Silksong 既有漫长的探索,也有高难度的 Boss 战和平台跳跃关卡。一个总计数器加一个 Boss 计数器就很好用,有些主播还会加第三个计数器,专门记录跑回去路上掉进尖刺的次数。

Minecraft Hardcore 死亡计数器

在 Minecraft Hardcore 中,死一次这个世界就结束了,所以改为记录尝试次数:把计数器标签设为“世界”或“尝试”,每开一个新世界就加 1。普通的生存挑战照常使用死亡计数器即可。

Celeste 和 Cuphead 死亡计数器

Celeste 在游戏内会显示每一章的死亡次数,所以用叠加层来显示整轮的总数。在 Cuphead 中,每个 Boss 一个计数器,当一场战斗耗掉整个晚上时,压力一目了然。

故障排除

如果遇到问题

  • 计数器在 OBS 里不显示?检查输出链接、源的尺寸,以及图层是否位于叠加层区域内。
  • 聊天命令没反应?检查命令是否指向正确的“分数”图层,以及用户是否拥有你允许的角色。
  • 两个人记了同一次死亡?同一时间只让一个人计数,并在 Vision 中修正数字。

常见问题

游戏死亡计数器:常见问题

死亡计数器会自动计数吗?

不会。Vision 不会从游戏中读取死亡次数。数字由你、房管或聊天命令来更新。

观众可以通过聊天添加死亡次数吗?

由你决定。聊天机器人命令可以限制为房管、VIP 或订阅者使用,并设置冷却时间,让计数保持准确。

可以在多场直播之间保留计数吗?

可以。计数器会一直保留数值,直到你修改或清零,所以下一场直播可以从上次停下的地方继续。

适用于所有游戏吗?

是的。计数器是叠加层的一部分,而不是游戏的一部分,所以适用于你直播的每一款游戏——从魂系游戏到受苦游戏。

开播前先测试

Free 方案包含一个最多 10 个图层的叠加层,并支持同时连接一个 OBS。更多叠加层和自定义角色取决于你的方案。规划团队协作之前,请先查看当前的限制。

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